A era dos clones e a reserva de mercado
A guerra de gigantes no estilo brasileiro
O fenômeno do CD, pirataria e a cultura das locadoras
A nova era: Do Zeebo ao sucesso indie
YOUR GOAL
Master of A fantástica odisseia dos videogames no Brasil
gabriel_aprende A Era dos Clones
Sem poder importar, a gente clonou, o Phantom brilhou!
gabriel_aprende A lei brasileira que barrou computadores e videogames estrangeiros

gabriel_aprende Consoles como Dynavision e Dactar usavam engenharia reversa para rodar cartuchos americanos

gabriel_aprende Uma barreira em estilo anime separa os videogames estrangeiros do território brasileiro

gabriel_aprende Combine os clones com os consoles originais para descobrir o início dos videogames no Brasil.
Telejogo de madeira: O primeiro console brasileiro, o Telejogo da Philco-Ford de 1977, tinha acabamento de madeira real nas laterais para imitar os móveis de luxo da época.
Estratégia econômica que restringe a importação de bens estrangeiros para proteger e desenvolver a indústria nacional. No Brasil, essa política de 1984 impulsionou a criação de consoles locais como o Phantom System.
Quais eram os três jogos disponíveis na memória do primeiro Telejogo de 1977?
gabriel_aprende O console de madeira Telejogo lançado pela Philco-Ford no Brasil
Qual era a peculiaridade dos controles que acompanhavam o console Phantom System da Gradiente?
gabriel_aprende A história do Phantom System, o famoso clone brasileiro do Nintendinho
Qual console de videogame estrangeiro foi clonado para criar o famoso Dactar brasileiro?
O console brasileiro Phantom System, lançado em 1989 pela Gradiente, era clone de qual sistema?
Qual empresa fabricou o Telejogo, o primeiro console de videogame do Brasil em 1977?
Como os consoles clones rodavam cartuchos de formatos diferentes (como 60 pinos japoneses ou 72 pinos americanos)?
Qual chip da National Semiconductor dava vida aos jogos do Telejogo original de 1977?
