
El nacimiento del movimiento
La fotocopiadora que salvó al estudio
El renacimiento y el nacimiento digital
La revolución de los juguetes de píxeles
YOUR GOAL
Master of Del papel al píxel en la fábrica de sueños de Disney

disney Personajes antropomórficos con ojos expresivos sobredimensionados en un paisaje de fantasía.

disney Ordena fotogramas históricos para descubrir cómo la animación pasó de la mano al píxel.
El pelaje de Sulley: En Monsters Inc de 2001, procesar un solo fotograma de Sulley con sus millones de pelos tomaba hasta doce horas de cómputo.
Proceso informático mediante el cual se genera una imagen digital a partir de un modelo tridimensional. Pixar utilizó esta técnica para crear Toy Story en 1995, el primer largometraje animado por computadora.
¿Cuántos pelos individuales tenía Sulley en 'Monsters, Inc.' (2001), lo que requirió un software de física especializado?
¿Quién dirigió 'Toy Story' en 1995 tras haber trabajado originalmente como animador en Disney?
¿Qué cortometraje de Pixar de 1986, protagonizado por dos lámparas, se convirtió en el logotipo oficial del estudio?
¿Qué película de Pixar de 2004 requirió un motor de simulación completamente nuevo para el cabello largo y suuelto de Violeta?
¿Por qué el equipo de 'Buscando a Nemo' (2003) tuvo que hacer que el agua pareciera menos realista?
¿Cuál fue el primer largometraje de la historia animado completamente por computadora, estrenado en 1995?
¿Qué cofundador de Apple compró la división informática de Lucasfilm en 1986 para financiar el nacimiento de Pixar?
