
Chapter 1
黎明期のピクセルアートとアーケードの衝撃
Chapter 2
ファミコンが変えたお茶の間の風景
Chapter 3
16ビットの覇権争いとキャラクター誕生
Chapter 4
3Dグラフィックス革命と光ディスクの到来
Chapter 5
オンライン接続とリビングのメディアハブ化
YOUR GOAL
Master of ピクセルからリビングへ:ゲーム機が変えた家族の時間
Ch 3 · 16ビットの覇権争いとキャラクター誕生
Glossary
マスコット (名詞)
団体や特定のブランドを象徴するために用いられる、愛着のあるキャラクター。1991年、セガは任天堂の牙城を崩すべくソニックを誕生させた。
団体や特定のブランドを象徴するために用いられる、愛着のあるキャラクター。1991年、セガは任天堂の牙城を崩すべくソニックを誕生させた。

