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nintendo ピクセルアートとアーケード

消せば加速! 消せば加速! 軽くなったCPU!

3h ago

ピクセルから生まれた愛されキャラ

nintendo ドット絵のパックマンとギネス世界記録のマークを描いたイラスト

3h ago

Fun Fact

バグが生んだスリル: 「スペースインベーダー」で敵が減ると動きが速くなる現象は、実は処理が軽くなったためのバグでしたが、面白いのでそのまま仕様になりました。

3h ago

インベーダーが変えた街の音

nintendo ドット絵のキャラクターから現代のリビングへとゲーム機が進化しています。

3h ago

Glossary
ドット絵 (名詞)
コンピュータ画面上で、格子状に配置された微細な色の点を用いて表現される画像。1978年発売の『スペースインベーダー』の敵デザインに採用され、世界的なブームの契機となった。

3h ago

Quiz

1983年に北米のゲーム市場が突然崩壊した歴史的な出来事を何と呼ぶでしょう?

3h ago

Gossip

レトロなドット絵と最新の3D、どちらのグラフィックにワクワクする?

3h ago

Quiz

1972年に発売された世界初の家庭用ゲーム機の名前は何でしょう?

3h ago

Quiz

「パックマン」がギネス世界記録に認定されている理由はどれでしょう?

3h ago

Quiz

1978年の「スペースインベーダー」ブームの際、日本国内で一時的に不足したものは何でしょう?

3h ago

Quiz

世界初の家庭用ゲーム機「オデッセイ」の画面に色や背景をつけるために使われたユニークな方法は?

3h ago

Quiz

「スペースインベーダー」を開発・販売した日本のゲーム会社はどこでしょう?

3h ago

Quiz

アタリショックの象徴として、売れ残ってニューメキシコ州の砂漠に埋められたとされる有名なゲームの原作映画は?

3h ago

Quiz

「パックマン」の丸いキャラクターデザインのヒントになった食べ物は何でしょう?

3h ago

nintendo ドーパミンの魔法

当たるかな? / 待つときが / 一番アガる!

3h ago

視覚と音響がもたらす快感の演出

nintendo 1978年のゲーム画面と、音や光に反応する脳のイラストが描かれています。

3h ago

Fun Fact

ドーパミンの発見: 1957年にアルビド・カールソンがドーパミンを脳の伝達物質と突き止め、ノーベル賞を受賞しました。

3h ago

ランダムさが生むハラハラ感

nintendo 鮮やかな光を放つ宝箱の前でランダムなドロップにハラハラする姿

3h ago

Glossary
ドーパミン (名詞)
快感や多幸感、意欲の向上に関与する、中枢神経系内の代表的な神経伝達物質。1997年のシュルツによる実験で、不確実な報酬がこの脳内放出を最大化することが実証された。

3h ago

Quiz

ゲームのボタンを押してから画面が反応するまでの遅延は、自己効力感を高めるために通常どのくらい未満が理想とされる?

3h ago

Gossip

ゲームで一番ワクワクする瞬間は?

3h ago

Quiz

ゲームのガチャやランダムなアイテムドロップが脳を興奮させる主な心理学的理由は?

3h ago

Quiz

自分の行動が環境に影響を与えていると実感できる、心理学で重要とされる感覚は何?

3h ago

Quiz

1954年にピーター・ミルナーらが発見した、達成感を得るとドーパミンを放出する脳のシステムを何と呼ぶ?

3h ago

Quiz

心理学者B.F.スキナーが1948年の実験で示した、不定期に報酬を与えることで没頭させる効果を何と呼ぶ?

3h ago

Quiz

レベルアップ時のファンファーレなど、ゲームが視覚や聴覚を刺激して快感を高める脳の領域は?

3h ago

Quiz

1978年に発売され、テンポが速くなるBGMでプレイヤーの緊張感と興奮を高めた日本の歴史的ゲームは?

3h ago

Quiz

脳内でやる気や快感を司り、ゲームでの小さな成功によって分泌される代表的な神経伝達物質は?

3h ago

nintendo ゼルダの伝説の原点

手作りのライトが照らしたあの洞窟、京都の森から始まった僕らの大冒険

3h ago

あえて説明しない引き算の美学

nintendo 初代のスタート画面とブレスオブザワイルドの荒野を比較した解説図

3h ago

Fun Fact

初代ゼルダの容量: 初代『ゼルダの伝説』の容量はわずか128キロバイトで、現代のスマホ写真1枚よりもはるかに小さいサイズでした。

3h ago

触って楽しい箱庭というアイデア

nintendo 温かい光に照らされた手で触って動かせる精密なミニチュアの箱庭

3h ago

Quiz

宮本茂がゼルダの伝説と並んで生み出した、赤い帽子が特徴的な任天堂の代表的キャラクターは誰でしょう?

3h ago

Gossip

ゼルダで一番ワクワクする瞬間は?

3h ago

Quiz

ゼルダの伝説シリーズの主人公「リンク」の名前には、どのような意味が込められているでしょう?

3h ago

Quiz

ゼルダの伝説シリーズにおいて、知恵、勇気、力を象徴する聖なる三角形の遺物は何と呼ばれているでしょう?

3h ago

Quiz

日本の伝統的な遊びで、ゼルダの伝説のゲームデザインの基礎となった、限られた空間に自然を再現するものは何でしょう?

3h ago

Quiz

初代『ゼルダの伝説』が発売されたのは西暦何年でしょう?

3h ago

Quiz

1986年に発売された初代『ゼルダの伝説』で、プレイヤーがゲーム開始時に置かれた状況の特徴は何でしょう?

3h ago

Quiz

ゼルダの伝説シリーズで、リンクが旅する広大な王国の名前は何でしょう?

3h ago

Quiz

初代『ゼルダの伝説』の開発者である宮本茂が、ゲームのインスピレーションを得た少年時代の体験は何でしょう?

3h ago

nintendo 任天堂の原点・花札

最初は京都の花札さ! (yeah, yeah!) スイッチのルーツはそこにある! (oh-oh!)

3h ago

Fun Fact

花札の重み: 任天堂の初期の花札は、裏地に京都の粘土が使われており、独特の重みと硬さがありました。

3h ago

日本初のプラスチックトランプ開発

nintendo 鮮やかな光を放つ、美しくデザインされたプラスチック製のトランプ。

3h ago

Glossary
花札 (名詞)
四季折々の草花が描かれた四十八枚の札を使い、特定の役を競い合う日本の伝統的なカードゲーム。1889年に山内房治郎が京都で製造を開始し、任天堂創業のきっかけとなった。

3h ago

Quiz

任天堂の創業時の社名である「任天堂骨牌(こっぱい)」の「骨牌」とは、何を表す言葉でしょうか?

3h ago

Gossip

初代の花札、どの絵柄が一番好き?

3h ago

Quiz

任天堂の創業者である山内房治郎が、1889年に最初に店を構えた都市はどこでしょうか?

3h ago

Quiz

1953年に任天堂が日本で初めて製造に成功した、耐久性の高いトランプの素材は何でしょうか?

3h ago

Quiz

1959年に任天堂がトランプの絵柄としてライセンス契約を結び、大ヒットさせたアメリカの企業はどこでしょうか?

3h ago

Quiz

1950年代に任天堂の3代目社長に就任し、のちにファミコン開発などを主導した人物は誰でしょうか?

3h ago

Quiz

1889年に京都で創業した任天堂が、最初に製造・販売していた日本の伝統的なカードゲームは何でしょうか?

3h ago

Quiz

1960年代に任天堂がトランプ以外の事業として実際に参入した、乗り物に関するサービスは何でしょうか?

3h ago

Quiz

1960年代に任天堂が多角化の一環として発売した、お湯を注ぐだけで食べられる食品は何でしょうか?

3h ago

nintendo ジャンプマンの誕生

配管工じゃなくて 大工のジャンプマン 工事現場から!

3h ago

家賃の督促から名付けられたマリオ

nintendo 督促から正式命名までの流れを描いた色鮮やかな図表。

3h ago

Fun Fact

最初の職業:1981年のデビュー作『ドンキーコング』でのマリオの職業は、配管工ではなく大工でした。

3h ago