YOUR GOAL
Master of アニメ1話を作るために必要な情熱と舞台裏
yuki アニメの色を決める色彩設計とデジタルペイントの仕事。
1h ago
yuki アニメ作画と仕上げ
線画にデジタルで色塗って! / (PaintManで yeah!) / 一コマずつ命を吹き込もう! / (仕上げの魔法さ!)
yuki 日本のアニメ制作で使われるコマ打ちの技術
yuki 日本のアニメは通常1秒間に8枚から24枚の絵を使っています。
yuki 動画は原画と原画の間を埋めて、スムーズな動きを作る工程です。
yuki 制作スタッフを正しく配置して、アニメ1話が完成するまでの費用とスケジュールの裏側を学ぼう。
髪の毛の揺れ: アニメキャラクターの髪の毛や服の揺れは、風の強さに合わせて動画マンが1枚ずつ手計算で軌道を描いて滑らかに見せています。
手描きアニメと3Dアニメ、あなたが観ていてワクワクするのはどっち?
アニメの作画において、キャラクターの動きの「起点」や「節目」となる重要な絵を描く作業を何と呼びますか?
yuki アニメの原画の間を埋めてなめらかな動きを作る動画の技術
アニメのキャラクターにデジタルで色を塗る工程を何と呼びますか?
yuki アニメの動きの重要な瞬間を描く原画
原画と原画の間を埋めて、スムーズな動きを作るための絵を描く作業を何と呼びますか?
アニメの背景画を描く美術監督が、作品の世界観や色彩の基準を示すために描く絵を何と呼びますか?
アニメの作画用紙の端にある、紙を固定してズレを防ぐための複数の穴を何と呼びますか?
アニメの作画において、原画マンが描いた絵のデッサン崩れを防ぎ、絵柄を統一する役職は何ですか?
日本のテレビアニメで主流となっている、1枚の絵を3フレーム表示(秒間8枚)する作画手法は何ですか?
アニメの画面に光の表現や空気感、エフェクトを加え、最終的な映像として合成する工程は何ですか?