Dall'idea alla carta: il game design document
Dare vita ai pixel: arte e animazione
Il codice invisibile: programmazione e motori grafici
L'orchestra del silicio: suono, bug e lancio
YOUR GOAL
Master of Come nasce un videogioco
giulia_legge Il Game Design Document
Scrivi ogni regola e disegna la mappa, così la tua idea diventa un gioco.

giulia_legge Un foglio di carta millimetrata mostra la mappa disegnata di un livello di gioco.

giulia_legge Schemi geometrici, formule fisiche e blocchi colorati illustrano la progettazione di un videogioco.

giulia_legge Combina le idee di gioco per scoprire come nasce un vero videogioco.
Game design: Il primo videogioco della storia, Tennis for Two del 1958, fu creato usando uno schermo da oscilloscopio militare.
Un testo dettagliato che descrive la visione, le meccaniche, la struttura e l'estetica di un videogioco. Nel 1995, Grand Theft Auto fu ideato tramite un documento di progettazione intitolato Race 'n' Chase.
giulia_legge Il funzionamento del game design document nella creazione dei videogiochi
Quale figura professionale si occupa di strutturare il ritmo, i nemici e i segreti di una mappa di gioco?
Chi è considerato uno dei primi pionieri a teorizzare l'uso dei design document negli anni '80?
Su quale supporto venivano inizialmente progettati i livelli di giochi storici come Doom nel 1993?
In quale anno Shigeru Miyamoto ha rivoluzionato i giochi di piattaforme con la fisica di Super Mario Bros?
Quante pagine di sceneggiatura ha richiesto la complessa trama a bivi del gioco Detroit: Become Human?
Quale strumento militare fu usato nel 1958 per visualizzare la grafica di Tennis for Two?