
Chapter 1
Dall'idea alla carta: il game design document
Chapter 2
Dare vita ai pixel: arte e animazione
Chapter 3
Il codice invisibile: programmazione e motori grafici
Chapter 4
L'orchestra del silicio: suono, bug e lancio
YOUR GOAL
Master of Come nasce un videogioco
Ch 4 · L'orchestra del silicio: suono, bug e lancio
giulia_legge Il verso del Ghast
Il grido del Ghast che nel Nether fa tremare, è un gatto nel sonno che voleva riposare!
giulia_legge La produzione dei videogiochi dal disco d'oro all'aggiornamento del primo giorno

giulia_legge Un veicolo si scontra con un muro per verificare la stabilità del terreno.

giulia_legge Un rumorista spezza gambi di sedano davanti a un microfono sensibile

BETA
giulia_legge Silenzia i bug dell'orchestra per scoprire come il debugging perfeziona un videogioco.
Fun Fact
Effetti foley: Il verso spaventoso dei mostri Clicker nel videogioco The Last of Us è stato creato unendo il verso dei delfini a quello di un grillo.
Glossary
colonna sonora (sostantivo femminile)
L'insieme di suoni, musiche e voci che accompagna le immagini di un'opera cinematografica o televisiva. Nel 2007, Super Mario Galaxy fu il primo titolo Nintendo a impiegare un'orchestra sinfonica registrata dal vivo.
L'insieme di suoni, musiche e voci che accompagna le immagini di un'opera cinematografica o televisiva. Nel 2007, Super Mario Galaxy fu il primo titolo Nintendo a impiegare un'orchestra sinfonica registrata dal vivo.
Quiz
Come si chiama la tecnica per cui la musica di un videogioco cambia dinamicamente in base alle azioni?
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Quale gioco del 1998 è famoso per aver introdotto transizioni musicali fluide quando si entrava in acqua?
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Come vengono chiamati i professionisti che creano effetti sonori registrando oggetti reali in studio?
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Cosa significa l'espressione 'andare in gold' nell'industria dei videogiochi?
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Quale animale ha ispirato il terrificante suono dei mostri Clicker in The Last of Us?