La dura legge dei venticinque colori del NES
Chapter 1

Dall'idea alla carta: il game design document

Chapter 2

Dare vita ai pixel: arte e animazione

Chapter 3

Il codice invisibile: programmazione e motori grafici

Chapter 4

L'orchestra del silicio: suono, bug e lancio

YOUR GOAL

Master of Come nasce un videogioco

Ch 2 · Dare vita ai pixel: arte e animazione
G
giulia_legge

giulia_legge La tecnica della rotoscopia e l'origine del moderno motion capture

2h ago

G
giulia_legge

giulia_legge L'animazione dei pixel

Ricalco i tuoi passi e invento il movimento, ogni pixel prende vita in un momento.

2h ago

G
giulia_legge
Le movenze di Prince of Persia nascono ricalcando i salti del fratello dell'autore.

2h ago

G
giulia_legge

giulia_legge Il design dell'interfaccia invisibile nel videogioco Dead Space

2h ago

G
giulia_legge
La dura legge dei venticinque colori del NES

giulia_legge La salopette rossa e la maglia blu contrastano con i toni scuri dei livelli.

2h ago

G
giulia_legge
La rivoluzione dei poligoni tridimensionali

giulia_legge Rendering isometrico in vetro e cromo con etichette dei poligoni di un personaggio

2h ago

G
giulia_legge
Fun Fact

Animazione digitale: Per animare realisticamente la pelliccia di Donkey Kong in Donkey Kong Country nel 1994, la Rare usò computer avanzatissimi della Silicon Graphics.

2h ago

G
giulia_legge
Glossary
pixel (sostantivo maschile)
La più piccola unità di un'immagine digitale visualizzabile su uno schermo. Nel 1978, Tomohiro Nishikado utilizzò questa unità visiva per creare i celebri alieni di Space Invaders.

2h ago

G
giulia_legge
Gossip

Giochi in terza persona o prima persona?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

In quale gioco del 2008 la salute del protagonista è mostrata direttamente sulla sua tuta spaziale?

2h ago

G
giulia_legge
Gossip

Quale stile grafico ti attira di più in un videogioco?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Quale picchiaduro del 1993 è celebre per aver introdotto l'uso di modelli poligonali in 3D?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Perché gli sviluppatori di Mario gli diedero dei baffi e un cappello nel suo design originale del 1981?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Quale tecnica usò Jordan Mechner nel 1989 per animare il protagonista di Prince of Persia?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Cosa rappresenta un 'poligono' nella grafica tridimensionale di un videogioco?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Quanti colori simultanei poteva gestire al massimo la storica console NES del 1985 sullo schermo?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Come viene chiamata un'interfaccia che esiste fisicamente all'interno del mondo narrativo del gioco?

2h ago

G
giulia_legge
Quiz

Quale azienda fornì le potenti workstation grafiche usate per creare la grafica 3D pre-renderizzata di Donkey Kong Country nel 1994?

2h ago